2010-11-01 格子点の順序 立方体 順序 2進法の話 基本はこちらのプロセス 2進法、2進法その2がこれの前段階 0,1の作る長さnのパターンはn次元立方格子(超立方体(日本語のWikiはこちら))(でもやはり英語版の方がよい。とくに、記法のことなどこちら)上の点としてあらわされる。 2進法というのは、このhypercube上の点に順序をつけたもの ヒットパターンは、このhypercube上の点と1対1対応する hypercubeはグラフで描けば1段目に1個、2段目に2個、n段目に個の点を配置したものになる シングルヒットの連続は、1段ずつ進む ダブルは2段ずつ トリプルは3段ずつ そして、横軸に1つずつずれる