2019-10-01から1ヶ月間の記事一覧

鏡映変換

three.jsでforce-3dプロット

グラフのノードをその物理反発力に基づいて、エッジ長をそろえて座標を決めるアルゴリズムが(3d-)force layout igraphパッケージにはlayout_with_fr()関数があるが ジャバスクリプトで3d-interactive表示させるライブラリと連携させるRパッケージthreejsのデ…