C++ライブラリ

  • このDECのライブラリは、実数・複素数四元数のそれぞれの演算を定義しつつ、離散外積代数(ホッジスターとか)の行列表現を使い、かつ、疎行列を使って、そのうえで線形台数ライブラリによる高速演算に乗せることで、3次元オブジェクトの変形などをしている
  • その中身がようやく読めてきたので、じゃあ、自分で、こんなライブラリを真似してかける?ということが問題になる
  • やっていることがわかることと、どういうルールでライブラリを作るのかは、別のことなので、「どこにどういうファイルを置いて、相互参照をどうするか」という、まったく不案内な世界をのぞいてみることにする
  • 参考は(まず)こちら
  • こちらも参考
  • そのために道具の説明