3次元の閉じた曲面の滑らかな移行とかを考えると、埋め込みとか、Harmonic スペクトル分解とか、いろいろ出てくる 出てきて、何が面倒くさいかというと、いろいろな(3D画像処理とかの)手法があるけれど「これだ!」というのがない(らしい)こと 球面上へのMD…
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