2011-02-11から1日間の記事一覧

デカルト座標と角座標を行き来する

# xk=sin(vk) # xk-1=cos(vk)*sin(vk-1) # xk-2=cos(vk)*cos(vk-1)*sin(vk-2) # ... # x2=cos(vk)*cos(vk-1)*cos(vk-2)*...*sin(v1) # x1=cos(vk)*cos(vk-1)*cos(vk-2)*...*cos(v1) Niter<-1000 n<-3 xs<-matrix(0,Niter,n) xs[1,]<-runif(n) ps<-runif(n-1)…

斜め

こちらから その2 平面格子で斜めへ行くとき半分にする、という。 って何だろう 格子の移動では、格子距離(ハミング距離(こちら))として、1が直の隣、2が斜めの隣 ユークリッド距離では、それが平方根になって 格子距離を2進む確率は半分ということか ユ…

こちらから 3次元格子の隣の話 3次元格子の「直」の隣と「ナナメ」の隣の数の和が18であるという。 一般化しよう 1辺の長さがLのとき、格子点の数は、1次元だとL+1、2次元だと、n次元だと。 ある点の周辺を考える。 自身の周囲は、L=3なので、周囲の全…

格子での隣