こちらから バグとり バグを持ちうるものをリストアップする ステップに分ける 犯人を絞る 犯人の問題点を具体的に挙げる その上でソースに「適当な」入力をして出力の異常を見やすくする ソースを書くとき ごく初歩 コンピュータは魔法使いではないことを思…
こちらから 野球というゲームを確率過程としてとらえて話しを進めている もっと場合分けの多いゲームを考えてみるかもしれないとのこと 対戦者が増える、手の内が増える、「手」が対戦相手の「手」に影響する、という点が異なるゲームらしい ゲームから離れ…
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